Riorganizzazione di Microsoft: Halo e altri titoli passano ad Activision
In Breve
- Quali sono le principali modifiche nella riorganizzazione di Microsoft?
- Halo passerà ad Activision, che gestirà anche Sea of Thieves e Age of Empires, mentre Bethesda integrerà Obsidian Entertainment.
- Quanti posti di lavoro verranno tagliati?
- Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro tra Halo Studios e altri studi.
- Cosa succederà a Ninja Theory?
- Le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine e Microsoft sta considerando una possibile chiusura dello studio.
Microsoft ha avviato una significativa riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento che potrebbe avere un impatto notevole sul futuro dei suoi titoli più iconici. Tra le modifiche principali, il famoso franchise di Halo passerà sotto la gestione di Activision, che si occuperà dello sviluppo del prossimo capitolo del gioco. Halo Studios, il team originale, manterrà solo un piccolo gruppo dedicato al supporto dei titoli già esistenti sul mercato.
Oltre a Halo, Activision assorbirà anche altri titoli di successo come Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, non sono ancora chiari gli effetti di questa riorganizzazione sui team di sviluppo, e se comporterà ulteriori tagli di personale.
La ristrutturazione non si limita a Activision; coinvolge anche Bethesda, che includerà Obsidian Entertainment. Quest’ultimo continuerà a lavorare su progetti in corso come Grounded e svilupperà un nuovo capitolo di Fallout in collaborazione con Bethesda Game Studios. Inoltre, i team di Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un’unica entità, concentrandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.
Un altro cambiamento significativo riguarda la divisione dei giochi casual, che comprende titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, ora trasferita da Bethesda a King.
Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro tra Halo Studios e altri studi di prima parte, oltre alle funzioni centrali di Xbox Game Studios. In un memo interno, il chief content officer Matt Booty ha indicato che le ristrutturazioni avviate da luglio hanno portato l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione precedentemente annunciato.
Negli ultimi mesi, ci sono state anche cessioni significative: Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi lo scorso agosto, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine, e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, mentre si valutano altre opzioni.
Questa riorganizzazione segue un annuncio precedente riguardante il licenziamento di circa 1.600 dipendenti di Xbox, inclusi alcuni dirigenti di alto profilo come l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor, che si sono dimessi. La situazione attuale rappresenta una fase di transizione per Microsoft, mentre cerca di ottimizzare le sue operazioni nel competitivo mercato dei videogiochi.
