La chiusura di BioWare: un colpo per l’industria dei videogiochi
In Breve
- Qual è la causa della chiusura di BioWare?
- La chiusura è parte di una riorganizzazione più ampia di EA, che prevede circa 400 licenziamenti.
- Cosa succede al progetto Mass Effect 5?
- Lo sviluppo iniziale di Mass Effect 5 è stato interrotto e il progetto è stato cancellato.
- Quali sono le reazioni all'annuncio della chiusura?
- L'industria dei videogiochi ha reagito con rammarico, evidenziando l'impatto di BioWare nel settore.
Electronic Arts (EA) ha ufficialmente annunciato la chiusura di BioWare, uno dei più noti studi di sviluppo di videogiochi, famoso per titoli iconici come Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. Questa decisione segna la fine di un’era per BioWare, che ha operato nel settore per oltre trent’anni. Con la chiusura, lo sviluppo del prossimo capitolo di Mass Effect è stato interrotto e il progetto è stato cancellato.
La chiusura di BioWare è parte di una riorganizzazione più ampia all’interno di EA, che prevede circa 400 licenziamenti in vari studi, di cui circa 50 ruoli presso BioWare. In una dichiarazione pubblicata, lo studio ha sottolineato il valore del lavoro svolto dal proprio team e il legame speciale creato con i giocatori: “Per più di 30 anni BioWare è stata più di uno studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi… Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude, e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect sta terminando.” La dichiarazione ha anche espresso gratitudine verso i fan e un impegno a supportare i dipendenti coinvolti nella transizione.
La notizia ha suscitato reazioni forti e diffuse nell’industria dei videogiochi. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha definito l’evento “quasi inimmaginabile”, sottolineando la perdita per il settore di non vedere più il nome BioWare nelle discussioni sui futuri RPG. Casey Hudson, ex direttore di Mass Effect e attuale CEO di Arcanaut Studios, ha commentato che si tratta di una “notizia triste su più fronti”, sia per gli ex colleghi sia per i fan in attesa del nuovo capitolo della saga. Anche i vertici di CD Projekt Red hanno espresso rammarico, richiamando le collaborazioni e il supporto tecnico ricevuto da BioWare in passato. Geoff Keighley ha definito la chiusura “straziante” e ha espresso la speranza di un possibile ritorno di Mass Effect.
Altri professionisti del settore hanno ricordato l’influenza di BioWare su intere generazioni di sviluppatori. Paweł Sasko ha citato Baldur’s Gate come fonte d’ispirazione personale. Michael Gamble, direttore di progetto su Mass Effect 5 e produttore esecutivo con esperienza nella serie, ha ringraziato i fan per il supporto, ha invitato a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team e ha offerto la propria garanzia personale per i colleghi, concludendo con una battuta sull’uscita di GTA 6.
